第588章
作者:
竹里人家 更新:2025-04-03 11:42 字数:3761
这么称呼是因为小团体内大部分都是圈子里各大家族内定的继承人,这种继承人可不论所谓嫡长,而是身份上没什么瑕疵、能力又足以胜任的小辈。
别看现在富豪养小三、私生子的多,可真正能上位的几乎没有,无他,立身不正的掌舵人,即使能力出众,也不利于企业形象。
现在到底和以前不同,以前是私产,好坏自己担、大不了败光祖产从头再来,现在企业做大做强牵扯到的就多了,关系到民生、社会影响等诸多方面,若是上市企业一旦有个大震动更是影响严重。
可以说,种种因素从宏观上拔高企业地位的同时,也对企业的发展管理有了更大的约束,这也是近些年来职业经理人盛行的原因。
若是小辈子弟不成器,宁愿聘请职业经理人,也不愿意给自家不肖子孙祸害了去,这一切,都是时代背景下的必然选择。
而还有小部分,则是同属圈子,虽不是继承人、但自身特别优秀的人,这类人,虽然短期看不能继承家族企业,身份上会有一定局限,但从长远来看,未来很大可能以自己的成就再度跻身这个圈子。
冉佳怡就属于后者,准确的说,韩家只有韩家大哥这个板上钉钉的是属于前者,她和韩二哥勉强属于后者,能置身其中,本就是对她出色表现的一种肯定。
这种宴会上,谈的可不会是什么风花雪月、风。流韵事,而是最近的政治经济发展趋势,大到国家大事、小到物价上涨等等,都会是他们讨论的话题。
冉佳怡初初进入、处于被观察期,她清楚自己懂的只是皮毛,也并不敢多发言,好歹落个识时务的名声。
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一个充实的寒假匆匆而过,冉佳怡收获的是好几个群、以及一票的联系人,这些都将是她以后的资源。
让冉佳怡觉得最有收获的是其中一个如今自己创业的二代,自己开发了一款手游,引发了一小股热潮,算是小爆。
韩氏企业就有游戏分支,她之前进去实习的也是游戏模块,因而对这个还算有点了解。
大学四年说长也长,说短也短,到大二学校里就会组织实践,到时候她是计划自己也开始创业的,至于起步资金,则是原主从小到大的存款。
原主在韩家是真受宠,从小到大韩父韩母、各路长辈乃至两个哥哥每年春节、生日等都会包几个大红包,这种红包可不是简单的钱,而是那种信托基金之类的,要么就是一张固定存款的储蓄单,这些都是到她十八周岁后才可以自己动用的,至于日常的零花钱更是不缺。
所以,哪怕还只是个大一新生,冉佳怡的身家已然不菲,至少,创业的初始资金绰绰有余。
结束了在韩家的悠闲生活,冉佳怡继续回到学校开始忙碌,这一次,有了大概的方向,她开始有意识的寻找这方面的人才。
京华大学也不全是有钱人,相反,其中家境中等的学生是最多的,同样,对商业有兴趣的人并没有想象中那么多,对顶尖的人来说,钱有时候并没有那么重要,相反,术业有专攻的更多。
她既然有意往游戏方面发展,自己又不是学的计算机设计之类,自然只能去找专业人员了。她对自己的定义也十分明确,管理可不只是管理,至少冉佳怡的理解不止于此。
她认为,管理的本质是一种资源整合,比起管理,服务于业务端口的职责显然更为重要,不过她如今资历到底太浅,只能先寻摸合适的人员,待她有足以匹配的实力才会真正行动。
不过她也没有闲着,选择游戏这个行业,韩家的原因只占了一小部分,更大原因还是她自己看好这个行业,人们的生活水平提升上来,对精神需求的要求自然也高了起来,如今大火的游戏、影视、短视频等都说明了这一点。
接下来的半年,冉佳怡在学习之余也没有闲下来,而是开始调研市场、研究用户需求,同时,做出了一份长长的商业计划书,这将是她打动其他同学的敲门砖。
第一学年结束,长达两个月的暑假到来,冉佳怡却没有选择回家,而是继续留在京市完善自己的计划。如无意外,在下一个学期,她就可以启动自己的计划。
如此着急倒不全是为了赚钱,而是为了将理论联系实际,相当于试错阶段,都说失败是成功之母,早点失败,想必也能早点成功吧,冉佳怡默默在心中腹诽。
对于她的选择,韩家人表示十分不满,却又无法,只能多多视频联系。
当然,这种不满主要还是出于对她的想念,毕竟原先每天眼皮子低下活动的乖乖女儿,一转眼就跟扯开线的风筝一样越飘越远,他们只能远远看着,可不得埋怨嘛。
这么沉重的爱,冉佳怡欣然接受的同时,也丝毫不为所动,人成长的过程本身就是不断脱离原生环境的过程,更何况,这本就是在奔赴自己的梦想。
看着风筝自由飞向高空,也该欣慰不是吗。
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竹里:尽力了,只有这么多QAQ,写游戏其实是因为,疫情影响全球游戏市场空前扩张,所以就顺手写了,哈哈
第447章 第三十个故事
大二下学期, 冉佳怡创业的前期工作终于准备得差不多。
凭着一份还算漂亮的商业计划书与三寸不烂之舌,她成功拉到本校和外校的一票学生,十来个人的队伍, 分工也算齐全, 有搞技术的、设计的、营销策划的等, 因为人少,几乎每个人都要承担好几份角色,不过众人都是斗志昂扬, 计划干出一番大事业。
当然,所谓的大事业也就是自己想想,投入资金、技术都有限的情况下, 想要一本万利几乎不大可能。
至于办公地点,为了节省成本, 冉佳怡直接定在了韩家给她安排的小公寓内, 本就商住两用的房子,手续办起来也简单。
冉佳怡作为发起者,也是唯一的后勤人员,成立公司、跑政府各项手续等等都是亲力亲为,这就花去了她业余大半的时间, 在此之外,还要兼顾游戏开发的大方向, 掌握整体的营销节奏,一个人可谓是忙到飞起。
唯一值得安慰的是,这种创业可以申请学校的实践学分, 在一定程度上可以减轻学业上的压力。
不过学校的教授都有真才实学, 讲述的课程也十分有意义, 尤其是处于全局观模式下评判各种商业模式的经验与学习, 预估未来行业发展前景,冉佳怡都获益匪浅。
除此之外,学校的科技也是走在最前沿的,冉佳怡身处其中也能接收到最新的讯息,这都是一个好学校带来的好处。
当然,她觉得学校最大的优点在于给了学生们自由发挥的空间。
或许是因为成为这所学校的一份子,本身就已经足够优秀,反而少了更多外界所以为的束缚,在这里,大家只管吸纳知识,至于学到后,选择去做什么,就看个人的选择了。
听说前几年还有一个选择去当道士的,外人再如何议论谴责,他们自己其实是能够理解的,每一条道路都必然有其意义,只要靠着自己,不做犯法乱纪的事情就行。
有了正式的办公场地,冉佳怡一行人的行程也大概定了下来,他们计划做的是一款恋爱向乙女游戏,主攻市场上的年轻女性玩家。
这类游戏市场上已经有成功的,他们这只能算是跟风,但游戏这东西向来就是各凭本事,后来未必不能居上。
乙女向游戏最看重的其实不是游戏本身,而更多在于游戏的人物、情节设计、互动等方面,与男性游戏市场行情差异巨大,因而,冉佳怡在制作过程中也最看重这个,搞设计的两个小姑娘被她烦到头秃,后来见到她就跑,叫她哭笑不得。
一款游戏的制作不是一朝一夕,尤其他们人少,进度更是缓慢,好在大家一腔热情与勇气,倒也并不觉得沮丧。
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秉着精益求精的态度,一款小型手游硬生生做了一年,中间走过的弯路、错路不知凡几,更多时候是遇上不懂的现学现用,别的不说,技术水平可以说是突飞猛进,在技术人员制作游戏的时候,冉佳怡也没闲着。
工作人员的一日三餐外加生活保障她要负责提供,产品上线之后的报批审核流程她也要去跑,人事行政财务一把抓,就为了省点人力成本,毕竟光是买设备的钱就花了不少。
更何况,冉佳怡拉的这一群人也不是全无成本,谁也不敢说到了是金钱如粪土的地步,即使再不看重钱,大家都是要生活的。
冉佳怡一开始提供给大家的选择有两种,一种是她开固定工资,大概为市场价的一半,毕竟都是在校生,能花费的经历与经验都有所欠缺,还有一种,就是大家可以选择参股。
参股都算说得好听了,其实就是分成,毕竟虽然注册了一个公司,但他们这本质就是一个小工作室,未来赚不赚钱谁也说不好。
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